Прежде, чем рассказывать историю, нужно понять, в каком мире она существует.
Чтобы создать правдоподобный сеттинг, требуется изучить множество материалов по теме, в идеале — провести собственную исследовательскую работу. При изучении информации могут появиться новые слои мира, о которых ты и не задумывался раньше.
Setting — «помещение, обстановка» — и, согласно одному из определений, означает «время, место и обстоятельства, в которых развиваются события». игровой мир.
Базовые принципы создания сеттингов
Саймон Провенчер заявил как «золотое правило» построения мира, что «… если не указано иное, предполагается, что все в вашем мире ведет себя точно так же, как и в реальном мире».
<aside> <img src="/icons/question-mark_green.svg" alt="/icons/question-mark_green.svg" width="40px" /> Где брать идеи для своего мира?
</aside>